第195章:即使引导早已破碎,也请您当上艾尔登之王!(2/4)

,情绪变得平稳。

在接憧到来的黑暗画面中,一粒散发着极其微弱光芒的光粒子,缓缓飘来。

最终,落在了一只看似平平无奇的手掌之上。

「还有一名,被再一次赐福的——

一位默默无闻的褪色者。」

此时的画面终于从静态的油画转变成了动态的3动画。

无名褪色者被赐福之光唤醒,在一片虚无的混沌之地缓缓起身,两步走到了一扇厚重的石门前。

双臂持续用力,将厚重的大门缓缓推开。

一缕璀璨的金光透过门缝传出,光芒如黄金般耀眼夺目。

「去穿过雾海,到达交界地,觐见艾尔登法环——

并成为艾尔登之王吧!」

随着旁白最后的一段话传出,游戏名称也伴随着几个金红色泽的交织大圆环缓缓浮现。

【lden ing】

这么一段不过三分钟左右的。

而且还并非动态,只是静态的多幅油画风格的插图轮换呈现。

却让zcu看直了眼睛。

“his is very cool!!”

“这个实在是太有感觉了!”

“兄弟们,无论是封面,还是这段开场,头号玩家这家游戏公司,都出乎我意料的将这份史诗感诠释的很好,甚至很有我们西方奇幻的那种味道了。”

“想想看吧,一个摇摇欲坠的国度,充斥着混乱与无序,无数半神们为了主导新时代的权利而争夺那所谓的艾尔登法环,但最终却无人能够胜出。”

“最终还得看我们,一个无名的褪色者。”

“这种看起来就像是无名之辈历经成长最终踏上王座的故事,一路挑战各路英雄,其成长历练的过程本身,就是在书写一部磅礴的王朝复兴历!”

“还没有开始玩,我就已经期待起来了是怎么回事e on!请别让我失望!”

不只是zcu,就连一众观众也对这的评价颇高。

满屏的‘good’、‘cool’等赞美词汇不断滚出。

看惯了各种大场面与精致细腻的,但实际体验起来却严重与游戏本体不符。

可以运用高超的渲染技术来达成,但游戏本体不可能处处都如一般精细。

因此过于华丽有时候会起到适得其反的效果。

但《艾尔登法环》所带来的沉浸感则非常出色。

让旁白如同翻阅一本传奇故事般,将内容以讲述故事的方式娓娓道来,反倒令人耳目一新。

“而且在中所提到的那些人,很有可能就是玩家将来会遇到的对手。”zcu略有些兴奋的笑道。

他也说不上为什么。

但这种‘只告诉你他有头衔’、‘他看起来非常强大’,却并没有给你透露任何相关内容的做法。

反而会给玩家营造出一种强而有力的神秘感。

令人忍不住期待,后续遇上他们又会发生怎样激烈的交锋。

过后,跳出了选择角色类型的预览图。

这个环节跟很多西幻类的游戏都大差不差。

zcu也没浪费太多时间。

稍作思索,选择了较为稳妥的流浪骑士。

蓝条较少,但血量与精力条偏稳健,尤其是精力条,算是十大职业之中最长的。

玩过不少动作类游戏的zcu深知,精力条这玩意,往往会跟主角能在短时间内打出多少动作,能跑出多远有关。

装备方面。

流浪骑士开局自带一把长剑,一根长戟,以及一块木质的盾牌。

角色选择完毕后,伴随着光芒一闪,终于进入到了游戏画面
本章未完,请翻下一页继续阅读.........