第183章:什么叫写进教科书?我特么直接写一本教科书!(3/9)

一炸,墙壁我也炸一炸,什么我都炸炸炸!

一路迅猛冲锋,来到第3层的宝箱房。

打开一看。

整个直播间再次沸腾!

“我的上帝!约西亚你把你此生的运气都用在了这款游戏上吗?”

“我本来以为这就已经是最终形态了,结果你怎么还在成长??”

“这游戏的潜力到底有多大啊……我都不敢想了!”

不只是观众们闹翻了,就连约西亚也忍不住咽了咽唾沫。

出现在他面前的道具。

是一个名为【悲伤炸弹】的被动道具。

效果为,炸弹+5,并且炸弹每次爆炸时,都会以炸弹为圆心朝外射出10道眼泪攻击。

如果正常拾取它,无非就是玩家在原地放置一个炸弹,并将它推到想炸的地方。

等几秒后爆炸,以圆形朝外扩散出10个眼泪子弹。

但在神风加持下。

就变成了约西亚拍空格,就会以自己为圆心朝外扩散10个眼泪子弹。

而更关键的点在于。

约西亚前面拾取过科技1,改变了眼泪的输出方式,变成一条细细朝前射去的激光线。

那么现在持有了【悲伤炸弹】之后。

约西亚带着几分期待的目光,用力一拍空格。

“滋滋!”

转瞬,10道激光朝外扩散而出!

并伴随着爆炸!

这一幕直接让全场看傻!

更是让约西亚目瞪口呆的尖叫道。

“hat the hell???(什么鬼)”

“这他妈还能串起来啊?我服了!这游戏的交互性,我真的服了!”

“头号玩家,或者说刻设计师这家伙,到底是怎么能创造出这么……sorry,我无法形容这款游戏,但你们懂的,它真的太棒了!太出乎我的意料了!”

原本,约西亚虽认为《以撒》中虽然不存在什么固定的体系。

玩家能玩到哪个体系,主要看自己能获得哪个体系的道具。

但是彼此之间还是有区别的。

比如说,与眼泪相关的增益道具,它本质上无非就是改变眼泪的性质,伤害,距离,射速等等。

而与炸弹相关的道具,也是同理,只会给炸弹上各种.

但眼泪跟炸弹是属于不同的设定,因此无法交融也在情理之中。

可眼下发生的事情,又双叒一次的打破了他对这款游戏的认知!

【悲伤炸弹】为炸弹赋予了‘爆炸产生眼泪’的效果。

而【神风】又将【悲伤炸弹】的机制吸附到了玩家身上!

使得炸弹与眼泪的机制完美交融。

这不是简单的+=的公式。

而是?+?=?的公式。

“看起来就好像是,玩家可以将随意的道具,与任何其他性质的道具进行组合……来产生出更多奇妙的化学反应。”

“换句话来说,如果其他肉鸽游戏的设计师,给了你一团火焰,然后告诉你,火焰可以融合这个那个,然后会出现这种情况,那种情况,这些情况是随机的,需要玩家自己去选择……那么在《以撒》中,设计师只是给了你一团火焰,然后接下来玩家会把它变成什么,连设计师都无法预料到!”

不只是约西亚激动无比。

同样在看直播的凯特跟康纳,两人的目光也微微闪烁,脸上露出了几分难看的神色。

他们刚才所认为,《以撒》的道具交互很难有太出色的表现。

因为真想这么做的话,其中涉及到的运算太多了,蓝星上不可能有设计师能出色的将它们结合
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