第三百九十八章 人族阵法(2/4)

【修为:七品上境】

【通用等级:21级】

【法宝攻击增益:2.8倍】

【最大攻击力:80级】

【法宝防御增益:2.8倍】

【最大防御力:80级】

赵墨凝神上面的指标。

【系统,阵法人数增益是什么意思?】

【这个参数以千人为基准,比如你的队伍有一千人,系数就为1,有两千人,系数就为2,以此类推】

赵墨明白了,这符合常识。

同等条件下,自己领一万人作战,战力当然要大于一千人,人多打人少,很正常。

【系统,平均修为增益是啥意思呢】

【就是你的队伍中的所有人,平均的武道修为是多少品,取ex值就得到一个系数,比如他们的平均修为是3品,系数为20倍,平均修为是4品,系数就是55,平均修为是5品,系数就是148】

我明白了,光有人数还不够,还要看这些人的武力值。

站在人族阵法的角度看,士兵的武道修为每提升一品,增益大约提升3倍,这个战力提升效应是很可观的。

【系统,默契系数是啥意思?】

【一个团队,人数和修为品级相同,彼此之间配合默契,当然比不默契的要战力强】

【不错,很合理。阵法攻击增益呢?】

【这是阵法本身提供的增益。不同的阵法增益系数不同,四方阵是攻守平衡的阵法,所以两个系数都一样】

赵墨听完系统的解释,再往下看就明白,这上面的数字,就是模拟他当主帅,带领一千个平均修为是三品的武者按照四方阵与敌人作战而得到的战力……80级。

而这个战力,相当于一个七品上境的仙修拿着增益为2.8倍的法宝。

也就是说,系统提供的人族阵法能帮助一个低品武修跟高品仙修抗衡。

双方都有提升的潜力。

武者的提升潜力在于下属的数量和平均修为,仙修的提升潜力在于法宝的增益系数。

考虑到人族的士兵数量众多,人族武者提升增益的潜力远大于仙修的法宝,可以说,人族阵法的存在为人族的战力提升打开了空间。

不过,赵墨注意到有几个新名词,原来系统面板是“最大攻击力”,现在改为了“阵法攻击强度”,“最大防御力”也改为了“阵法防御强度”。

【系统,阵法攻击强度和阵法防御强度是啥意思?】

【阵法攻击强度就是衡量这个军队能与多少个体仙修的攻击力相当,比如上面这个例子,它的攻击力和一个七品上境并且使用2.8倍增益法宝的仙修相当】

【也就是说,如果我带一千个3品武者跟他打,能旗鼓相当?】

【对,正常情况下谁都不会死,只能因为体力耗尽而离开】

系统弹出另外一个面板:

【姓名:赵墨】

【类别:仙武兼修】

【修为:六品下境】

【通用等级:16级】

【阵法人数增益1倍(1千人)】

【平均修为增益55倍(ex(4品)】

【默契系数0.8】

【阵法攻击增益:4倍(四方阵)】

【阵法攻击强度:191级】

【阵法防御增益:4倍(四方阵)】

【阵法防御强度:191级】

【对方信息】

【姓名:xxx】

【类别:仙修】

【修为:七品上境】

【通用等级:21级】

【法宝攻击增益:2.
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