第99章 忽悠(1/2)

王启不知道为什么这个时候泡泡堂这款游戏还没有出现,以至于在去往韩国前,王启必须把经典的人物设计和卡丁车都设计好再走。卐 网

“对不起,感谢王先生的厚爱,不过我并不想去中国,在我看来中国的技术水平还是不行……”朴希哲骄傲的说道。

“其实我是有一个好创意才里找朴希哲大师的……”王启把后世差点冰玩残的ee说出来。

要说这款游戏绝对震撼人,游戏设定于科幻太空场景中,玩家驾驶各式自行改造的船舰在过七千个行星系中穿梭,大多数的行星系通过一个或多个星门相互链接,小部分行星系需要穿过随机生成的虫洞方能进入,一个行星系中可包含各种物体,例如:行星、卫星、太空站、小行星带等。

玩家能进行各式的活动,包括采矿、制造、贸易与战斗(对抗nc或玩家),玩家可从事的活动类型随着技能的增长而增加,即使玩家没有登录游戏中,游戏中技能的训练随时都进行着。

《eeon1ine》的设计理念是给玩家绝对自由的游戏空间,情节有无限开放性。也正因如此,ee成为一个极其强调玩家互动的广博世界。玩家可以开着自己的货船做一个安分守己的太空商人,也可以做一个控制着上千人规模的军团野心勃勃纵横捭阖的宇宙霸主。

游戏开团队仅仅是提供工具、制定规则,而一切冒险和乐趣,由玩家自己创造。卍卐 络游戏都是运行在不同的服务器上。游戏背景设定为数千年后规模为78o8个太阳星系大的星际空间,各个星系之间通过星门连接。玩家所有的交流、贸易、冲突等行为都通过驾驶飞船飞行完成;游戏角色没有传统游戏的“级别”、“经验值”概念,只有“技能”概念,花费一定时间学习各种技能,就能不断拓展角色能力。玩家可利用各种飞船、技术、物品、工具做任何自己想做的事情——ee对玩家行为没有任何限制,没有“必须”做或者“不能”做的事情,没有既定不变的任务线,没有“关卡”。

这款游戏对朴希哲绝对有新引力,要知道这可是一款获奖无数的大作,不过有一点,那就是游戏商错估了玩家的数量,可以想象七千多的星系里,每个星系就算有一千人也说不着,更何况最初官方宣传的五万人同时在线,可是很多玩家进去后只有一个感觉,那就是在挂单机。

整个庞大的游戏成了一个3d聊天室,你可能一个星期都见不到一个玩家,这可是现实的时间。

不过即使这样这款游戏也撑了将近十个念头,当初冰岛是打算作为一款全欧洲玩家都玩的游戏,如果单看在线人数,比当今任何一款游戏单服务器在线人数都要高,社么o和《梦幻西游》在它面前弱爆了,可是就是这样你也看不到人。

王启才不是真心的来拉拢朴希哲,他是打探消息的,看看这个时候朴希哲有没有制作《跑跑卡丁车》的想法。

就算有也要想办法让他取消这个想法,前世的时候,他知道朴希哲是带着儿子看到去游乐园玩卡丁车,回到家中的时候又看到儿子玩赛车游戏忽然想到的点子。

现在王启把ee这款游戏带来,让朴希哲惊叹了极了,别的不说,光说单一服务器就是一个极其惊人的想法,其实这个很简单,就是每个星系的门都是一个跨服。

不过现在还没有想到这点,尤其是王启熟知ee的一切玩法,跟朴希哲越聊越兴奋,王启还把所有的系统都画下来,希望朴希哲能够回中国。

朴希哲明显露出异动的神色,不过是看向这款游戏,最后还是拒绝的说道:“对不起王总,我还是希望国内展……”

“好,那我不强求了,看来这个项目暂时搁置了……”王启可惜的说道。

听到王启的话,朴希哲延伸亮了起来,装作随意的问道:“王总的
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