第一百八十七章 毫无悬念的遭遇战(2/3)

就算想杀人都将成为一种奢望。

刚刚他只是用目光扫了一眼,便已经知道对方十人的职业。战士、牧师各两名;骑士、盗贼、弓弩手各一名;外加三个法师。可以说这个十人队伍的职业搭配非常合理,遇到或战都可以从容应对。

在队伍中向秦漫漫和小丫头交代了些什么,然后就进入潜行,并开启了鹰视技能。由于同在一个队伍中,队友之间可以看到处于潜行状态中己方盗贼的身影,这样才能更好的进行突袭与相互配合。

此时,对面所有的远程职业就已经暗自将魔法或箭矢准备妥当,只等队友将对面的那个女牧师晕住,就开始发动攻击。可就在他们看到己方盗贼靠近那个女牧师的背后只有一米距离,并抬起了手中匕首正在向秦漫漫的后脑落下。

他的头上却突然飘起了一个-932的伤害数字,秒杀!毫无疑问,这个盗贼是死于张鹏的手中。其实,他完全可以在更早的时候挂掉这个盗贼。但为了让对方的队伍成为主动攻击方,才选择了在这个时机下杀手!

在轮回游戏中,主攻方的责任判定,并不是说你的攻击打到了目标,你才会是主动方。而是只要你心中对目标生出敌意,并首先对其作出攻击举动,不管此次攻击是否命中目标。那么系统就会判定你为主动挑起者。被攻击者个人或其所在团队均可以正当反击,且不会留下任何个人信息。

张鹏就是很好的利用了这一点,在没让秦漫漫受到任何伤害的前提下,却让对方背上了主动的责任。而自己等人在接下来的反击过程中,也不会让对方的队伍得到任何有用的信息。

几乎就在盗贼被张鹏挂掉的同时,小丫头和秦漫漫各自向对方的两名法师施放了蛛网术。对面的那两名法师根本就做不出任何反应,便被蛛网术命中而定身三秒。

因为他们的注意力,就没在对方两名布衣职业身上。谁都知道,布衣职业的攻击距离是20米。可他们不清楚蛛网术这个技能的最远施放距离却是高达25米。

另外这个技能,由玩家学习后,虽然在持续时间和冷却时间上都有所削弱。可在攻击判定上,却由物理系转变为魔法系。这也就意味着蛛网术技能将是不可进行躲避的。而蛛网术的施法距离也从原本15米,增加到了25米。这就是由玩家使用蛛网术后的最大改变。

张鹏在杀掉盗贼后,马上衔接隐遁、影之引导、影步,瞬间到达了对方那两名牧师的身边,但却并没有出手攻击两名牧师,而是对一边正背对着他发傻的骑士打出了闷击!使其陷入30了秒昏睡状态后,才双手连挥间将两名牧师干掉。

随后,再次来到那名唯一可以自由活动的法师身前,一个击晕!让他陷入三秒昏迷状态。这个时候那两名中了蛛网术的法师刚好恢复自由。他们知道这个盗贼太厉害,并没有向他出手的打算。而是向着小丫头和秦漫漫跑了过去。

这让张鹏看得目瞪口呆,找死也不用这么着急吧!果然,那两法师刚刚踏入20米的施法距离,作出攻击动作。小丫头遥遥伸手向着其中一名法师一点,那名法师的头上就出现一个蓝色形符号,禁魔!随后一个闪烁来到了另一名法师的侧面,并远离了他的攻击距离。小手再次一挥,又是一个蛛网术将其套住后,马上快速移动身体,到了这名法师的右后侧的位置。

此时,这名法师身中蛛网术,身体不能够随意移动,当然也不可以转动身体。便成了小丫头的活靶子,虽然最后终于摆脱了蛛网术的束缚,并对小丫头做了一次无谓的反击。可好赖他也是目前唯一一个打掉敌方的人。

那名头上有蓝色形符号的法师,此刻正憋得满脸通红,却硬是一个魔法也释放不出来。最后被小丫头好整以暇地轻松挂掉,这个家伙到死也不明白,为什么自己会发不出魔法来。


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