第193章 预言(3/3)
跑马灯般疯狂闪烁。>
不同与用眼去看,几乎在信息闪烁出现的瞬间,慕言便知晓预言所记录的,千万个世界的一切信息。>
慕言跪在地上满脸痛苦地捂着脑袋,心情却愈发沉重,一方面是烧脑袋的压迫,另一方面则是预言所展现出的真相。>
他必须尽快看完关键信息然后将所有预言给忘掉,不然继续僵持下去,纵是有精华救火也顶不住整个人的意识被海量信息给吞没泯灭。>
预言,与其说是忠实的记录者,倒不如说是一个全知全能的创世神。>
它不是记录世界,而是把世界万物给安排的明明白白。>
一个生物的诞生、死亡、轮回、转世,这期间所有经历都被详实的安排记录,就像是一串串数据,被系统随机分配各自的归属。>
这期间,某个存在一旦跳出预言所拟定的轨迹,便是支线,也就是平行世界的诞生,然后新一轮的预言再次出现,跳出原本轨迹的存在再次踏上新的路线,但结局却永远无法改变。>
就如漆黑的子弹,在主世界第一次关东大战中不同的选择均能诞生出预言支线,在支线世界中,原本该死于原肠动物手下的路人幸存下来,但路人的结局已经被定死,无论如何他最终也会死在原肠动物手中,或许是明天,也或许是十年、百年之后。>
可能有人会觉得,只要在路人死之前,杀死造成他死亡的元凶就能够真正拯救他。>
且不说如何知道究竟是谁来杀路人,但这的确是可行的方法之一。>
不过问题的重点在于,在预言之中,路人的故事已经在他死的那一刻画上了句号,之后已经没有路人的戏份了,而杀死路人的凶手死去,本该死去的路人却存活了下来。>
按照预言的处理方法,一是直接抹去路人的存在,二则是让路人进入新一轮支线中继续走完属于他的结局。>
想要破局的方法其实也很简单。>
只要让路人装个系统,或者说权限等于或高于预言就能从预言的结局里走出来。>
......>
无数个支线世界最后的结局大同小异,无非是末日毁灭之类,只不过这其中的时间跨度是以千万年来计算。>
但作为一切支线的源头,主世界的结局却让慕言有些摸不着头脑。>
与众多支线详细的灭世灾难不同。>
那是一片空白,却被预言标识了结束的记号。>
然而另一个发现立即吸引了慕言的注意,至少有数百个支线世界中明确出现了“稀人”的记录。>
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